بعد أكثر من 23 عام على إصدار Allied Assault، واحد من أطوار السلسلة الأسطورية ديال الحرب العالمية الثانية ترجع بقوّة وبأسلوب رسومي عصري مستوى ب Unreal Engine 5. فيديو مفاهيمي ديال المرحلة الشهيرة ديال U‑529 فـشمال إفريقيا أعاد إحياء اللحظة بألوان وظلال انعكاسية ومؤثرات إضاءة مدهشة، وكيوصل رد فعل إيجابي حتى من Nathan Silvers، واحد من المساهمين الأصليين فـAllied Assault
واحد الـlevel designer كيشتغل بشكل مستقل على ريميك شامل:
- رفع دقة textures حتى ×4
- تحسين مؤثرات الإضاءة، الظلال، وwater reflections
- استعمال تقنيات neural networks لكن مع تعديلات يدوية لضمان الجودة
حالياً، الجزء الصوتي والـinterface باقي تحت التطوير… وباقي 36% من المشروع مجهّز!
اللاعبين اللي عاشو Medal of Honor: Allied Assault كيحسّو الآن ديال واحد الحب لا يوصف F'Reddit:
"يا سلام، هاد الشي كيسترجع الذكريات وينزل الدموع"
"اللعبة ما كتعيش إلا فوسط معركة WWII بحال هادي"
وكتكون الناس كتقول بلي ما كاين حتى لعبة الحرب تتماشى مع الجو اللي خلقاتو MoH فزمنه، حتى بصرت Call of Duty تسيّد.
حتى دابا، Respawn هما اللي خدمو على آخر إصدار رسمي فـ2020: Above and Beyond، ولكن كان VR-game فقط. قبلها كانت Warfighter فـ2012، ومن بعد ما سكتو EA رسمياً عن السلسلة.
دابا، الناس كيدعمو Petitions باش EA ترجع تخرج ريميك كامل للسلسلة على الجيل الجديد، و MoH حتى تخصص bundle ليها مع collection لي فيها Frontline وAllied Assault محسنة.
- كاين عمل مأثر وجايي من يد مطور مستقل؟ بصح ولكن Pigments فيه النجاح.
- الرد الإيجابي حتى من الناس اللي خدمو على اللعبة الأصلية كيأكد بلي الجودة راها هنا.
- Horizon مصنوع بعاطفة وسعي نحو إعطاء السلسلة روح جديدة.
- السؤال الكبير: واش EA غادي تشوف الفرصة وتخرج ريماستر رسمي أو جزء جديد فالمستقبل؟